GenPets
14 de Noviembre de 2008
Cuando escribimos el post de las narcomascotas Beatriz Rodríguez nos dejó un comentario (muchas gracias) en el que decía que sería buena idea tocar el tema de los Genpets. Hasta ese momento nunca habíamos escuchado ese nombre y la verdad no teníamos ni la menor idea de lo que se trataba, así que decidimos averiguarlo.
Lo primero que encontramos es que los Genpets son un producto de la empresa Bio-Genica y los describen como juguetes hechos a partir de bioingeniería la cual les proporciona características de un ser vivo.
Estas nuevas “mascotas” vienen programadas con diferentes personalidades y el costo depende del modelo que elijas, 1 año de vida o 3 años de vida. Cada uno incluye collar, notas legales, instrucciones para saber como cuidarlos, etc.
Mientras no son comprados, permanecen en un empaque adaptado con un tubo que les proporciona nutrientes específicos para mantenernos en estado de hibernación. Una vez que son sacados del empaque, al igual que otros animales, adoptarán como progenitor a la primera persona que vean.
La noticia de éstos nuevas mascotas produjo varios comentarios al respecto, desde “¿dónde lo compro?” hasta críticas sobre lo inhumano y terrible que puede ser tener a criaturas vivas conectadas a una sonda dentro de un pequeño empaque y peor aun poder escuchar y ver su respiración.

Sin embargo, a pesar de lo real que se pueda ver su página oficial (esa era la idea), los Genpets en realidad son una crítica a la sociedad y el uso que ésta le da a la biotecnología y en general a los avances científicos y la vez tratar de hacer reflexionar a las personas sobre todo esto.
El creador de la idea es Adam Brandejs, artista y programador, el cual desde un principio aclara que no está en contra de la bioingeniería simplemente que está vacilante hacia dónde, cómo y por quiénes es utilizada. Si bien avances tecnológicos han traído cosas positivas para nosotros como sociedad, la personas no hacen uso de ella únicamente para “mejorar” la calidad de vida de quienes lo necesitan, y en base a ésta idea creo a los Genpets, una crítica a la ética comercial: las empresas hacen todo por obtener dinero y las personas hacen todo por comprar lo que sea.
Brandejs además hace una crítica hacia el trato que se les da a los animales (en las granjas, en las tiendas de mascota, etc.) al comercializar con ellos. ¿Qué tiene de diferente una empaque de plástico a un aparador de cristal? Incluso el paquete de plástico es algo menos inhumano que transportar a los animales amontonados, sucios y mal alimentados con el único fin de venderlos como mascotas exóticas (o comunes).
De forma general y para asombro de Adam, los que se mostraron con mayor interés hacía la comercialización de los Genpets fueron los adolescentes, muchos mandaban mensajes pidiendo alguno de los modelos o más información acerca de los puntos de venta. Ninguno de ellos se cuestionaba si estaba mal o no hacer éste tipo de juguetes, simplemente deseaban uno. Para Adam Brandejs esto muestra como la vida y la idea de la vida se ha convertido en un producto (desechable) más de la mercadotecnia.
Como siempre, esperamos recibir sus comentarios acerca de éste tema y opiniones sobre las siguientes preguntas:
¿Cuál fue su primera impresión de los Genpets? ¿Qué opinan acerca de la crítica hecha por su creador? ¿Comparten su visión?
Si quieren sabe más acerca de éste tema les recomendamos entrar a la web de Adam Brandejs (brandejs.ca) y también pueden entrar a la página oficial de los Genpets (genpets.com)
Y una vez más, muchas bracias a Beatriz por proponer ése tema.

En 1981 dos investigadores Otto Frankel y Michael E. Soulé propusieron una distinción entre dichos términos. Si bien la finalidad de ambos conceptos es tratar de evitar la extinción o pérdida definitiva de algo particular, la diferencia se hace presente en el método, es decir, conservar y preservar son métodos distintos para un mismo fin.
Por otro lado, preservar o los métodos in situ sostienen que lo mejor es mantener a las especies en sus ambientes naturales, lo que permite a los individuos continuar con su evolución y de esta manera se puede conservar a muchas especies al mismo tiempo sin mencionar que se fomenta la conservación de ecosistemas enteros.

Íbamos a continuar con lo que dejamos pendiente la semana pasada, pero el pasado 17 y 18 de octubre se llevo acabo un decomiso de animales exóticos (todos encontrados en perfectas condiciones) propiedad del “zoológico particular” de un grupo de presuntos narcotraficantes lo que nos pareció complementario para el tema pendiente.


La asociación se llama Preservación de Quelonios y al menos hasta la semana pasada su exposición se encontraba en El túnel de la Ciencia, una especie de museo ubicado en el interior de la estación de metro La Raza, en el Distrito Federal.
Se autodenominan como “una asociación no lucrativa que busca salvaguardar la integridad y derechos a la vida de toda especie existente en el mundo de reptiles y anfibios, siendo su principal objetivo los quelonios (tortugas), previniendo su comercio ilegal y sobreexplotación. Todo ello haciendo partícipe al público en general a su preservación mediante la difusión de una cultura de protección y respeto al medio ambiente y especies diversas con estricto apego a las leyes mexicanas.”

De forma general, en los simuladores de mascotas, tienes la responsabilidad de cuidar a la mascota elegida procurando mantenerla con buena salud tanto física como emocional para evitar desde una simple enfermedad hasta la desafortunada muerte, es decir, el objetivo principal es ser un excelente dueño como tendría que ser en la vida real.
Otro juego de éste tipo es The Sims 2 Pets (2006), en el cuál la idea es básicamente la misma. Puedes elegir alguna de las mascotas (gatos y perros) que ya trae el juego o puedes personalizar una para que quede lo más parecidamente posible a tu mascota verdadera. Además de las responsabilidades básicas (y enseñarle algo de disciplina), en éste simulador, tu mascota puede encontrar pareja y tener descendencia (de ésta forma puedes crear razas diferentes). También puedes enseñarle trucos como hacerse el muerto, hablar, caminar en dos patas, etc. Sin embargo, ya que la mascota va creciendo como lo haría una de verdad, es inevitable que llegue el momento de la separación.
Éste tipo de juegos pueden resultar muy entretenidos siempre y cuando no nos olvidemos de nuestras mascotas reales, ya que a pesar de que las virtuales mueran por algún descuido siempre podremos crear una nueva y no pasará nada, lo cual nunca pasará con una de carne y hueso. Sin embargo, éste tipo de juegos pueden ser una buena opción para las personas que por diversos motivos no pueden tener una mascota real (alergias, falta de espacio, etc.) o para que los niños aprenden las responsabilidades básicas que una mascota debe de tener y entender lo que pasa si alguna de las necesidades básicas no es cubierta antes de tratar con una mascota verdadera.

Algunos alimentos como la Zanahoria, las semillas de girasol y los cacahuates solo deben darse en pequeñas cantidades ya que debido a su contenido nutricional pueden ocasionar problemas de obesidad (el nivel óptimo de grasa en la dieta es del 5%) y en el caso específico de la zanahoria puede causarle daños al hígado.
La dieta tiene que ser planeada en función de la especie, edad, estado de salud y que tan activa es nuestra mascota ya que estos son los factores que determinarán la composición de su dieta, así que si no los sabemos debemos investigarlos, también puede ayudarnos investigar un poco sobre el comportamiento y ambiente natural de nuestro animal de compañía. Hecho lo anterior podemos comenzar a planear la dieta.

En el proceso nos hemos topado con una gran diversidad de posturas respecto a cómo debe ser la alimentación, desde comerciales de fabricas de alimento hasta recomendaciones de especialistas.

En estado salvaje muchos animales no tienen un acceso garantizado al alimento, así que una vez que encuentran o consiguen algo que comer no desaprovechan la oportunidad y se atiborran, es decir comen hasta estar mas que satisfechos; a fin de cuentas no saben cuando será la próxima vez que conseguirán comida.Muchas personas llenan constantemente los platos o comederos de sus mascotas, de manera que los animalitos siempre tienen alimento a su alcance, o emplean comederos o dispensadores automáticos muy parecidos a los que se utiliza en granjas para la engorda de especies con valor comercial que se llenan conforme el animal va consumiendo el contenido. Este tipo de acciones debe evitarse, ya que como se menciono anteriormente los animales comen en exceso instintivamente.

Éstos animales tienden a imitar lo que ven, son muy curiosos y juguetones por naturaleza. Por ésta razón es importante colocar en sus jaulas algunos objetos que les sirvan de juguetes, como cascabeles, espejos, columpios, etc., sobretodo si el periquito no tiene pareja, también es bueno hablar con ellos. Si desde que son pequeños comenzamos a pasar tiempo con ellos, se terminarán acostumbrando a nosotros e inclusive podrán estar fuera de sus jaulas, siempre y cuando tomemos medidas de seguridad necesarias para evitar algún accidente.






